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笔趣阁 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第78章 开始干活!

第78章 开始干活!(第2/2页)

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看起来足有两米多高的监工发话了。

    “又是一群因神火感召而复活的不死人,很好,有了你们的加入,这项工程应该能更快完工了!

    “立刻开始工作!不要想着偷懒,否则你们随时有可能失去神智、变成浑浑噩噩的失心者,或是变成路边被野狗啃食的尸体!

    “只要你们能够努力工作,那么完成一定数量的工程之后,就可以和我一样成为监工,甚至亲自设计全新的工程!

    “如果你幸运地被选中成为『盗火者』,那就努力把神国的东西运出来!不管是石头、木头还是种子,你在神国中看到的任何东西都有价值!

    “尤其是神火的火种!那将是我们开启新工程的关键!

    “好了,我说的已经够多了,现在开始,干活!”

    众人一脸懵逼地开始了游戏。

    此时他们要做的事情很简单,驰道不远处就堆积着各种材料,有石块,有木头,有碎石子,还有植物的种子。

    玩家操控的角色身上都有背篓,只要走到对应的材料面前按下互动键,就可以把这些材料放到背篓上。

    而在正在修建的这条驰道的未完成部分,会有一些蓝色的虚框,大致勾勒出所需要的材料和摆放的位置。

    选择正确的材料,再把视野中央的鼠标指针对准正确的位置并『建造』,材料就被稳妥地堆上去了。

    当然,目前的驰道本身对建造要求的精度不高,比如枕木和石块,基本上按照原尺寸直接往上铺就可以了。

    但未来会有更复杂的建筑,到时候就需要玩家对这些材料进行二次加工,拆分成不同的尺寸再拼上去。

    “好家伙,搬砖模拟器是吧?

    “莫名地让我回想起了当初玩《西西弗斯》的场景。”

    丁讲师一边吐槽,一边搬运。

    好在《盗火者》这游戏中的角色性能还不错,即便是背着大石头走路也不慢,搬石头和建造也都是瞬间完成的,不至于像控制西西弗斯一样难受。

    但十六个人反复搬了几个来回之后,很快就有人感觉到情况似乎不太对劲。

    陈听泉很费解:“这游戏就只能搬石头吗?说好的生存建造类游戏,我们自己不能建造吗?”

    李文浩说道:“可能自由建造这个功能还没有开放吧?

    “你们没听那个监工说吗,只要努力建造、完成的工程多了,也可以像他一样成为监工,甚至自己设计建筑。

    “这些功能有可能是逐步解锁的。”

    陈听泉恍然:“哦,原来如此,听起来这像是个合理的解释。”

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